资源信息
- 资源名称
- TinyClaim 领地保护|中文圈地、成员权限与安装入门
- 资源版本
- 1.8.0(GitHub发行版)
- 适配游戏版本
- Java 1.16~26.2(作者声明,未实测)
- 加载器 / 平台
- Paper / Spigot;Java 17+,满足服务端要求
- 下载方式
- 外链下载
资源介绍
资源作者:TinyAII|中文整理:方块社
本文是依据作者公开资料撰写的入门介绍,不是作者官方发布。本站未做游戏运行、性能或安全实测;下载跳转官方,不提供附件镜像。 资料核验日期:2026-10-10。官方信息可能更新,请以实际下载版本为准。
它解决什么问题?
多人生存服里,玩家最担心的往往是建筑被拆、箱子被翻和爆炸破坏。TinyClaim 将这些保护需求集中在领地与权限规则中:玩家划定区域,再决定谁可以建造、打开容器、交互或参与 PVP。
比较适合希望使用中文命令、以生存和建造为主的小型服务器。它不是反作弊或备份工具,不能代替世界备份,也不能保证阻止所有第三方插件造成的破坏。
版本与前置
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 资源类型 | Java 版服务端插件 |
| 本文对应官方发行版 | GitHub Releases v1.8.0 |
| 作者声明支持 | Paper / Spigot 1.16~26.2 |
| Java 环境 | 作者要求 Java 17+;还须满足服务端自身的 Java 要求 |
| 必需前置插件 | 作者声明无硬依赖 |
| 可选经济联动 | 作者自有 Economy 或 Vault 体系;请按作者配置核对经济提供者 |
**版本提醒:**本文按作者 GitHub 可获取的 v1.8.0 正式发行版整理;准备安装时请重新检查官方 Releases。
值得关注的功能
- 选区、坐标、半径三种圈地方式,适合不同建造习惯。
- 分开控制环境行为与玩家权限,例如爆炸、火焰蔓延、建造、容器、交互及 PVP。
- 为大领地划分子领地,或套用预设权限模板。
- 通过面板管理领地、成员和提示语。
- 可选经济扣费;不接经济插件时,按作者说明可免费圈地。
以上是官方资料中的功能描述,不是本站对性能、兼容性和保护效果的测试结论。
安装路线
- 备份世界与服务器配置,先在测试服操作,避免直接改生产服。
- 从文末 GitHub Releases 选择对应版本的 JAR;不要下载不明来源的重新打包文件。
- 停服,将 JAR 放入服务器
plugins目录,再完整启动服务器。 - 检查启动日志是否报错,阅读生成的
plugins/TinyClaim/config.yml。 - 给普通测试账号必要使用权限,然后核验建造、箱子、爆炸和成员授权是否符合你的规则。
推荐完整重启,不建议依赖热重载插件来判断是否安装成功。
第一次圈地可以怎么试?
以下为作者文档列出的命令入口,实际参数与权限以所安装版本的帮助为准:
/领地 列表
/领地 面板
/领地 创建 小屋
创建命令配合木锄头选择两个点使用。先选择测试区域的两个边界点,再创建命名领地;注意选区包含高度范围,不要只检查平面位置。
**验证保护时不要只用 OP 账号。**作者提供 claim.bypass 绕过权限,OP 或管理账号可能不受普通玩家限制。建议分别用领地主人、获授权成员和陌生账号测试。
上线前检查清单
- 与现有领地、保护及经济插件同时启用时是否存在冲突。
- 普通玩家是否能够意外操作他人的容器或红石。
- 子领地与父领地规则的实际效果。
- 世界备份与领地数据恢复方式是否准备好。
- 圈地扣费与权限组限制是否符合服务器运营规则。
官方下载、许可与资料来源
- 官方项目与说明
- 官方 Releases 下载
- v1.8.0 发行记录
- MIT 许可证(Copyright © 2026 TinyAII)
软件采用 MIT 许可证;复制或分发时须保留版权和许可声明。本文只提供自行整理的介绍和外部下载入口,未提供第三方图片或资源附件。遇到软件问题请向原作者反馈;本文资料勘误可在方块社讨论区留言。
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